Ironsworn
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Ho un po' parcheggiato il mio esperimento solista (e dire che Vinland Saga avrebbe dovuto farmi risalire un po' la voglia, ma vabbè) di cui cianciavo pure qui
Ironsworn è un sistema interessante, derivato dal solito Powered by the Apocalypse e ben pensato per il discorso solo RPG...a ripensarci però forse avrei dovuto optare per qualcosa di più miscelato con Dungeon World (sempre PbtA) magari setacciando qualcosa dai soliti Forgotten Realms per stare più comodo
Io adoro il world bulding eh, ma mi rendo conto che o mi concentro su quello oppure mi concentro sull'aspetto ruoloso, difficilmente viaggio bene con entrambi in contemporanea

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Ho un po' parcheggiato il mio esperimento solista (e dire che Vinland Saga avrebbe dovuto farmi risalire un po' la voglia, ma vabbè) di cui cianciavo pure qui
Ironsworn è un sistema interessante, derivato dal solito Powered by the Apocalypse e ben pensato per il discorso solo RPG...a ripensarci però forse avrei dovuto optare per qualcosa di più miscelato con Dungeon World (sempre PbtA) magari setacciando qualcosa dai soliti Forgotten Realms per stare più comodo
Io adoro il world bulding eh, ma mi rendo conto che o mi concentro su quello oppure mi concentro sull'aspetto ruoloso, difficilmente viaggio bene con entrambi in contemporanea

@xabacadabra Pur avendolo il pdf da un pezzo ammetto che non ho mai dato una lettura approfondita a Ironsworn ^^
Forse il tipo di GdR in solitario che rientra nelle mie corde è più un journaling in stile Magus di Momatoes, in cui il worldbuilding semplicemente emerge da quello che narri.Il world building lo trovo più stimolante quando coinvolge altre persone oltre me, proprio per il giocare di sponda facendoci rimbalzare addosso le idee l'unə l'altrə, al punto che ormai provo fastidio nel giocare dei giochi con un'ambientazione prestabilita fissa

Qualche giorno fa un mio amico mi aveva chiesto di riprendere a masterare dopo anni Dunqora, un gdr italiano che sfrutta Fate, e ammetto che sto facendo un po' fatica nel rileggere il manuale.
Rispetto a un Fantasy World (che se ti piace Dungeon World può valere la pena dargli un'occhiata ^^) qui comunque c'è un'ambientazione predefinita, anche se con tanti vuoti da riempire e il ruolo di Custode della Cultura da assegnare a ciascunə giocatorə, col quale si appropria di elementi dell'ambientazione e li co-gestisce.
Però anche queste piccole costrizioni, a distanza di tanti anni, mi danno la sensazione di scarpe strette rispetto alla libertà totale di costruire l'ambientazione da zero direttamente al tavolo con gli altri giocatori... ma la mancanza di quella libertà totale è proprio il motivo per cui mi aveva chiesto Dunqora e non Fantasy World
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@xabacadabra Pur avendolo il pdf da un pezzo ammetto che non ho mai dato una lettura approfondita a Ironsworn ^^
Forse il tipo di GdR in solitario che rientra nelle mie corde è più un journaling in stile Magus di Momatoes, in cui il worldbuilding semplicemente emerge da quello che narri.Il world building lo trovo più stimolante quando coinvolge altre persone oltre me, proprio per il giocare di sponda facendoci rimbalzare addosso le idee l'unə l'altrə, al punto che ormai provo fastidio nel giocare dei giochi con un'ambientazione prestabilita fissa

Qualche giorno fa un mio amico mi aveva chiesto di riprendere a masterare dopo anni Dunqora, un gdr italiano che sfrutta Fate, e ammetto che sto facendo un po' fatica nel rileggere il manuale.
Rispetto a un Fantasy World (che se ti piace Dungeon World può valere la pena dargli un'occhiata ^^) qui comunque c'è un'ambientazione predefinita, anche se con tanti vuoti da riempire e il ruolo di Custode della Cultura da assegnare a ciascunə giocatorə, col quale si appropria di elementi dell'ambientazione e li co-gestisce.
Però anche queste piccole costrizioni, a distanza di tanti anni, mi danno la sensazione di scarpe strette rispetto alla libertà totale di costruire l'ambientazione da zero direttamente al tavolo con gli altri giocatori... ma la mancanza di quella libertà totale è proprio il motivo per cui mi aveva chiesto Dunqora e non Fantasy World
@Robercrantz uh ma sai che questo Magus mi intrippa non poco? Mi viene in mente 1000 Anni da Vampiro che provai un paio d'anni fa e mi ero ripromesso di riprendere (uh avevo fatto pure un post!)
Effettivamente Magus risponde proprio allo sghiribizzo "voglio fare il mago", devo approfondire!
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@Robercrantz uh ma sai che questo Magus mi intrippa non poco? Mi viene in mente 1000 Anni da Vampiro che provai un paio d'anni fa e mi ero ripromesso di riprendere (uh avevo fatto pure un post!)
Effettivamente Magus risponde proprio allo sghiribizzo "voglio fare il mago", devo approfondire!
@xabacadabra Il gioco è molto carino ed è decisamente un cugino di 1000 Anni da Vampiro ^^
Io ho giocato la prima edizione (che è anche un bell'oggettino di manuale fisico) e poi fatto il kickstarter della seconda con tanto di oracolo.La partita non l'ho mai conclusa, perché ero arrivato a un punto abbastanza intenso in cui non credo che il mio Magus si è paralizzato di fronte alle scelte cui la sua ricerca del potere l'aveva messo di fronte...
Un giorno vedrò di riprenderlo e capire se rinuncerà del tutto o andrà verso la rovina
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