Salta al contenuto

Giochi

9 Discussioni 133 Post

videogiochi e non solo!

Questa categoria può essere seguita dal social web aperto tramite lo pseudonimo giochi@nerdaccio.nodebb.com

Sottocategorie


  • giochi di ruolo carta e penna

    3 16
    3 Discussioni
    16 Post
    xabacadabraX
    Sull'idea play by forum c'era l'idea di @benhellis qui! https://nerdaccio.nodebb.com/topic/28/play-by-forum/6 anche se non so con che tipo di sistema o ambientazione
  • A cosa state giocando?

    Fissato
    62
    1 Votazioni
    62 Post
    1k Visualizzazioni
    RobercrantzR
    Via, ripopoliamo un po' il thread ^^ Al di là della solita co-op a Stardew Valley del weekend, in queste settimane mi sono dedicato a Dungeons of Hinterberg. Gioco caruccio e senza troppe pretese, con uno stile grafico che mi è piaciuto particolarmente, al di là di alcune piccolissime pecche qua e là, ma sono di parte perché ho sempre amato il cell shading in tutte le sue forme e l'utilizzo di quell'effetto retinato gli dà quel tocco fumettoso in più che non posso non apprezzare ^^ La magia si è risvegliata e in una ridente cittadina delle Alpi austriache sono cominciati ad apparire dei mostri e dei Dungeon da superare risolvendo prove ed enigmi. Ovviamente questo ha portato alla conclusione più logica: renderla un'attrazione turistica che attirasse gente da tutto il mondo per godersi un bel weekend di massacri di creature magiche che ci assicurano non essere senzienti. La nuova situazione ha rivoluzionato il turismo locale e la sindaca è ben contenta di poter sfruttare il più possibile l'afflusso di visitatori che i dungeon stanno portando a Hinterberg. Ma è tutto oro quello che luccica? Nei panni di Luisa, praticante legale insoddisfatta dalla vita e che ha deciso di prendersi una vacanza radicalmente diversa, esploreremo i dungeon della regione e, prevedibilmente, dovremo affrontare una situazione potenzialmente esplosiva mentre contemporaneamente dovremo capire cosa farne della nostra vita e già che ci siamo, fare amicizia con gli abitanti locali e magari risolvere i loro problemi. [image: 1774539379849-dungeons-of-hinterberg-20260321172559_1.jpg] [image: 1774539815949-dungeons-of-hinterberg-20260319233014_1.jpg] (Sì, è pieno di piccoli riferimenti critici al turismo di massa e a come questo alla lunga distrugga le località in cui si diffonde dopo un'iniziale illusione di benessere) Gioco abbastanza rilassante e per niente complicato - basta non prendere sottogamba i combattimenti nella difficoltà più alta spammando tasti a caso contro mostri di livello molto più alto del nostro, per me è stata una bella esperienza e sono curioso di vedere se il new game+ riserva qualche sorpresa. E poi, anche se una volta portato al massimo il suo livello di amicizia non lo trovi più in città ma solo nelle mappe esterne, c'è un bel cane da pettare; solo per questo si prende almeno un punto in più [image: 1774539913759-dungeons-of-hinterberg-20260319223543_1.jpg] Lasciata l'austria, direi che è tempo di finire Neva e poi devo decidere tra l'azione medievale saffica di 1348 Ex Voto o vivere l'avventura grafica trekkiana in stile TellTale di Star Trek: Resurgence ^^
  • Resident Evil, la saga

    horror capcom
    11
    1
    2 Votazioni
    11 Post
    197 Visualizzazioni
    ZelZ
    Butto qualche pensiero random su RE9 che mi frullta in testa da qualche giorno: Allora dopo più di qualche ora a RE9 vorrei dire che: mi sta piacendo molto, il doppio registro non mi dispiace affatto, anzi, nelle prime ore di gioco quando si passa fra Grace e Leon serve per stemperare un po' la tensione, perché ho trovato le prime ore di Grace veramente ben fatte (cuffie+casa buia=cagarsi sotto). Ho intercettato critiche su questa doppia natura, che si spingevano a dire che Capcom non ha mai avuto le idee chiare su che direzione far prendere alla saga, beh per me questa doppia natura è esattamente l'opposto: è Capcom che dopo aver provato nel corso degli anni diversi approcci (il che non vuole dire non avere le idee chiare, vuole dire provare cose nuove, a volte con successo (re4) a volte no (re6)) ha fatto pace con se stessa e ha capito che due approcci diversi possono coesistere. Di più, chi definisce la parte di Leon "anticlimatica" probabilmente non ha ben chiaro quanto RE sia sempre stato un carrozzone del circo, una darkride grottesca che ad ogni episodio aggiungeva elementi che la distanziavano dal rigore asciutto dei film di zombie classici. Quando poi si entra nel vivo della parte di Grace devo dire che: l'impressione è che il gioco sia stato calibrato per la modalità classica, quella moderna è un bene che esista ma mi sembra evidente che la gestione di salvataggi, stanze, inventario sia stata pensata con l'idea di non lasciarti tranquillo (= non farti salvare ogni volta che vedi una macchina da scrivere, anche se passate le prime ore ti sommerge comunque di inchiostro) e spinge sicuramente di più un po' di pensiero laterale su dove andare, come arrivarci e sfruttare in maniera ottimale le risorse. Certo è che appena sblocchi la creazione il falso senso di scarsità di munizioni/risorse per il combat crolla proprio male e non è mai un problema nemmeno con i mostri da siringare/spappolare gervello, ma nonostante tutto la tensione rimane e se la gioca bene.
  • I vostri videogiochi fatti di puro divertimento

    videogiochi
    16
    2 Votazioni
    16 Post
    252 Visualizzazioni
    K
    @lunarvesperia ha detto in I vostri videogiochi fatti di puro divertimento: Ho avuto esperienze simili, ho giocato anche io per anni WoW, ho fatto parte anche di raidgroup, per così dire ''importanti'', ed è stato bello, ma i ricordi migliori ce l'ho da quando giocavo all'inizio con gli amici in un internet cafe, tutti insieme a scoprire il tutto e decidere sui ruoli. WoW meriterebbe un discorso a parte, come probabilmente ogni mmorpg giocato per anni. Non ho mai giocatto in gilde top, primi raid veri in TBC e abbiamo fatto giusto i primi boss del Black Temple e del Sunwell Plateau; diverse espansioni più avanti, ci siamo permessi il lusso di qualche mezzo raid finito in mitico (sempre e solo dopo i puntuali nerf). Raidare era divertente, sì, ma anche agonistico in qualche modo, nonostante si trattasse di gilde rilassate, con gente non proprio giovanissima: il massimo del divertimento, però, è stato l'inizio dell'avventura. Quando si giocava per il gusto di giocare, scoprire, esplorare, non c'era interesse all'endgame, non sapevamo neanche cosa fosse. Quando raccoglievo fiorellini, all'alba, perché pensavo che stessero lì per bellezza (non sapevo delle professioni); quando si gruppava in una zona di livello evidentemente troppo alto e in una caverna di gnoll potevamo passarci anche un mezzo pomeriggio, tra miss e corse dal cimitero.
  • Magic: The Gathering

    tcg
    7
    1
    1 Votazioni
    7 Post
    109 Visualizzazioni
    BenHellisB
    Complimenti, ottimo risultato! il prossimo step è mythic Non so quando gioco io vedo che molti mazzi sono costruiti apposta per vincere o con meccabiche divertenti. Forse dovrei tornare a provare a rankare...
  • Quei piccoli videogiochi di strategia che ci piacciono

    strategia turni
    10
    4 Votazioni
    10 Post
    135 Visualizzazioni
    ZelZ
    @Archimed3 ha detto in Quei piccoli videogiochi di strategia che ci piacciono: Di DarkestD2 continuavo a leggerne malino È principalmente tutta la gente molto scontenta della direzione rougelite che hanno preso, ma non è mai un brutto gioco, anzi
  • Final Fantasy

    jrpg square enix
    11
    2 Votazioni
    11 Post
    188 Visualizzazioni
    Archimed3A
    @xabacadabra che meraviglia questa cronologia, un bel viaggio. La mia è molto più banale e confusa. Credo un primo FF8 con dieci ore sofferte poi amore incondizionato, forse il titolo che potrei citare come preferito, nei ricordi. FF7 originale rigiocato in tempi relativamente recenti l'avevo trovato di molto superiore. Nel cuore di videogiocatore ho soprattutto FFX e il ricordo di una Sferografia ricostruita sul pavimento per gestire meglio il sistema di crescita. In un luogo dentro di me invece moolto lontano dal cuore ho FFXIII forse non solo delusione FF, ma la più grande di videogiocatore di sempre. Un entusiasmo preso a schiaffi. Da lì in poi solo disinnamoramento. FFXV noiosissimo, FF7 remake mi ha dato il colpo di grazia e decisione di non comprare mai più un FF futuro in vita mia (infatti FFVI non so cosa sia). A margine un bellissimo FF6 recuperato e piaciuto molto (scena principale nel teatro meravigliosa). Un FFXII con cui non abbiamo fatto amicizia, ma è uno di quei giochi che vorrei riprovare da giocatore maturo e quindi rimando il commento. FFonline mai giocati per problemi di connessione e ormai per com'è attualmente il mio giocare credo quasi impossibile che capiti Un FinalFantasyTactics originale, recuperato tardi ma amato moltissimo al punto che forse è ciò che mi ha dimostrato quanto adorassi il concetto di combattimento a turni a griglia e da lì la ricerca continua di titoli simili che prosegue ancor oggi EDIT l'ho metto qua in fondo perché ho dimenticato FF9. Sicuramente una buona esperienza, ma a differenza di altri che avevano apprezzato, sopporto male i dialetti (il penultimo dragon quest odioso sotto questo aspetto) e in parte aveva influito sull'opinione finale. In ogni caso piaciuto e tra l'altro potrei ancora avere qualche actionFigure che lo riguarda e forse una guida strategica. Vivi uno dei personaggi più interessanti della saga e credo anche quello che mi ha spinto a scegliere di fare il mago in ogni gioco di ruolo da lì in poi (tutti i "forse" legati al fatto che ho una pessima memoria e gioco troppo, combo terribile per dimenticare episodi importanti)